viernes, 28 de septiembre de 2007

MSCAPE, by HP



Una nueva tecnología. En fase de desarrollo por HP, y diseñado como nuevo formato de entretenimiento basado en el sistema GPS.

Esto parece ser lo mas parecido a la Realidad Virtual que se ideó en los 90´s. Un sistema de cámara de video digital mezclado con gráficos 3D y video prerenderizado superpuestos en tracking en tiempo real. Todo mezclado por las señales del GPS que ubican la posición real del jugador con el diseño de nivel basado en la vida real.

Mamou Oshii dirigió una película que algunos de vosotros habeis visto, Avalon. Las reminiscencias son indiscutibles. El NPC (Non Playable Character) a modo de guía entre niveles y el formato de realidad virtual a través de niveles de juego con objetivos son curiosamente similares.

No hay coches voladores, pero de vez en cuando aparece una tecnología digna de un capítulo de Star Trek.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

Wear Sunscreen Parte 2


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Añadiremos algo de luz a este gracioso fenónemo urbano. Aqui tenemos una versión alternativa hecha con mucha gracia. En mi opinión superior a la original. (Gracias a Joselo por el link)

Wikipedia Wear_Sunscreen

Y ahí teneis la correspondiente entrada en la Wikipedia al desaguisado. Las fuentes se mezlcan hasta hacer irreconicible el formato original. Pero ha trascendido a leyenda urbana y fenónemo neo-newage. Por lo menos este tipo de videos hará descender la cantidad de powerpoints que nos enseñan a vivir la vida de forma amigable y desinteresada.

martes, 25 de septiembre de 2007

Heroes, Volumen 2

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Y ayer, lunes se emitió el primer capítulo de Heroes, Volumen 2. Y Hiro parece que carga con un peso importante. El capítulo se titula "Four Months Later", y como era de esperar, muestra nuevos Héroes que agregar al panteón del año pasado.
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Como de costumbre, las redes torrent ya están saturadas con los releases pertinentes. Mientras que el clásico LOL sigue en la brecha con sus estándares de calidad, el XOR gana terreno gracia a la moda HD. Y de nuevo vuelven las carreras de los martes por bajar a toda prisa los capítulos calentitos. Vuelven las prisas por encontrar los subtítulos buenos que ha hecho deprisa y corriendo algun argentino despistado. Y las tertulias de café sobre cuales de los héroes vivirán y cuales no.
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Aquí teneis por cierto, la portada de Alex Ross del recopilatorio de cómics de Heroes. Y por otro lado, la caja DVD de la primer
a temporada. Probablemente todos tengamos la pasada temporada completa en divx a una calidad muy aceptable, pero entre los extras, escenas eliminadas, documentales y otras cosillas, tenerla en DVD se hace apetecible. Incluso es probable que dieran ganas de volver a verla cuando hagan el parón invernal de mitad de segunda temporada.
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Link a ZonaDVD - Heroes Primera Temporada (Lanzamiento 17 de Octubre)
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lunes, 24 de septiembre de 2007

Wall-e, verano del 2008



Wall-e será la película de Pixar para el 2008. El teaser visto antes de Ratatouille muestra algo sorprendente. Una película de animación 3D muda. Se trata de un proyecto en el que el protagonista habla con una mezcla de sonidos metálicos y electrónicos. Al final del teaser se le puede oir pronunciando su nombre en su maravillosa voz sintética.


El creador de la difícil tarea de darle voz y sonido a Wall-e es Ben Burtt. El director del film es Andrew Stanton, basado en una historia propia. Se trata de su primer proyecto arriesgado. Fuera de las convenciones clásicas, de las que hacían muy buen uso hast ahora, Pixar intenta algo diferente por primera vez.




Varias eran las voces que se alzaban contra la inquietante falta de riesgo creativo de Pixar despues de Cars. Su impecable factura técnica y sus guiones limpios y sin mácula, eran éxitos asegurados. Pero el mercado cambia a su antojo, y la misma fórmula que hizo caer a Disney Animated Pictures podía jugarle una mala pasada a su heredera. Parece que lo tienen todo controlado. Despues de la dulce transición que representa Ratatouille, Pixar lanza una propuesta nueva. Volviendo al personaje adorable en la tradición de E.T., crea un robot solitario en una Tierra abandonada mucho tiempo atrás por sus habitantes. Lo que parece ser un simpático robot del hogar, deberá sobrevivir en nuestro planeta abandonado.



Ben Burtt es el mítico creador de la voz de R2-D2. Además de todo el resto de diseño sonoro de Star Wars y Indiana Jones. Pixar lo contrató muy sabiamente hace un tiempo con intención de introducirlo en su círculo creativo de directores, además de diseñarle un lugar de trabajo muy especial para él. Parece que el próximo verano veremos los frutos de tal colaboración.

Si la película logra resultados discretos en taquilla debido a su giro de registro... bueno, no creo que ocurra, pero dado el caso, para eso exste la nueva dinámica de Pixar de película anual. La maquinaria se ha movido de forma veloz para poder estrenar un film anualmente. El peligro de ésta estructura de producción es similar al que hundió a Disney o Dreamworks (que recordemos ha perecido recientemente, manteniendo exclusivamente una división basada en la franquicia Shrek). Crear un sistema de producción contínua tiene el peligro de no poder frenar a tiempo una divergencia de mercado, elementos externos y circunstancias inesperadas. El tiempo promedio de producción de un film son 4 años. Lo que implica que por lo menos dos equipos trabajan simultáneamente en dos films en éstos momentos, y eventualmente, hasta 3 o 4 lo harán en el mismo espacio tamporal. Eso significa que si algo inesperado pide un freno a la estructura de producción, al menos 2 o 3 proyectos quedarán mutilados. Al menos eso ocurrió con la inexpugnable Disney. Y con Dreamworks algo similar ha ocurrido, al no mantener un plan de producción ordenado y bajo tutela creativa, la competencia de Pixar se ha hundido entre docenas de estrenos de películas 3D anuales. El mismo camino apunta Sony Imageworks, e incluso Blue Sky si no se reinventa a sí misma.

Probablemente Pixar haya aprendido mucho de las tonterías que hizo Eisner en la compañía del ratón. Pero claro, el problema del éxito es la autoindulgencia. Que se lo digan al barça.
Pero viendo la ruta creativa de Wall-e, cuesta creer que Pixar vaya a tener problemas en los próximos años. Parece que han ejecutado el volantazo necesario cada cierto tiempo.

sábado, 22 de septiembre de 2007

Video en Youtube



Encontré este video en Youtube esta tarde. Me gustaría saber vuestra opinión. Vuestras sensaciones y comentarios acerca de él y sus consejos.

Realmente tengo mucha curiosidad por descubrir que opiniones o sensaciones arranca de gente conocida por mí. Despues de leer 34 paginas de comentarios en Youtube, sentí curiosidad por la opinion de la escasa gente que lee mi blog. Pero de verdad que me encantaría saber qué opinais.

jueves, 20 de septiembre de 2007

Kyle XY, formato estándar con picardía



Kyle XY ha sido otra serie kinder sorpresa. Empecé con la primera temporada de 10 capítulos y la sorpresa fue muy agradable. Serie al estilo moderno. Con su corporación ultrasecreta y "juego de realidad alternativa" en internet... su propio logo misterioso... el juego usual de villanos que cambian de dirección a media temporada... y la família como eje estructural de los conflictos episódicos.


Lo sorprendente es lo graciosa que ha quedado, dado el alto número de convenciones y recursos. Sin duda se trata de una serie humilde en intenciones. Definitivamente, uno de los emelentos más funcionales son las tramas de adolescentes preuniversitarios. El descubrimiento del amor y el sexo. La virginidad y la ligereza de cascos. Los roles hombre-mujer en el púber de hoy. El consumo de marihuana y las enfermedades terminales. El eterno dilema del alcohol y la edad mínima para conducir en EEUU. Todas esas clásicas idiosincracias norteamericanas en la mejor tradición de "Beverly Hills 90210" que hemos hecho nuestras.


La revisita al muestrario moral norteamericano es narcótica. Aún hoy, no puedo dejar escapar un capítulo de Sensación de Vivir si lo veo empezar. Hay un morbo antropológico en la moral estadounidense. Que puedo decir.


Por otro lado, el protagonista es el heredero de Starman. La inocencia y bondad en estado puro. Sin querer, se convierte en el avatar de la naturaleza buena del ser humano. La prueba viviente del comunismo moderno. Alguien debería recopilar y teorizar sobre la moral en el medio audiovisual. La reformulación del concepto de família, autosuperación, responsabilidades sociales y métodos de autoengaño aceptados democráticamente gracias al control remoto. Quizá tambien habría que redefinir el neolenguaje Orwelliano a partir de la subcultura SMS-Chat-Blog.
Aunque probablemente ya lo hayan hecho 40 personas de las que no sepamos nada gracias a la globalización y la dispersión cultural.


Todo esto gracias a un chaval de 16 años sin ombligo. Es fascinante la sencillez con la que moldean el mundo a su medida los guionistas de por allí.
El broche de oro es la chica cristiana católica. Desde nuestro punto de vista, un cristiano es un pedestre más en nuestra herencia católica, apostólica y romana. Pero en el ámbito evangelista norteamericano, un cristiano católico es tan pintoresco como un amish. Es maravilloso la estupefacción de los otros adolescentes ante las costumbres de la pobre Amanda. Su rol de misionera y samaritana la obliga a convertirse en una auténtica ONG ambulante.


La segunda temporada vence gloriosamente al síndrome de Cliffhanger y redecora los arcos argumentales a velocidades de vértigo. Se echa en falta algo de presupuesto para los humildes decorados tecnológicos. El sistema de escaneo neural de la multinacional médica es una butaca de dentista en una sala rodeada de cristales. Da algo de lastimilla. Y los dibujos ultrarealistas con lápices pastel que se reparten por toda la serie tienen un aspecto de impresión en papel fotográfico con filtro photoshop muy poco convincente.


Como detalle estelar, escogería la escena del padre de Josh jugando a G-Force, un clon fictício de Halo, con el auricular con micrófono. Como buen padre moderno, se hace rápidamente con el juego, y los amigos de su hijo lo confunden con éste último. El momento clímax es cuando los amigos de escaramuzas comentan sin querer que Josh fuma hierba. Lo magnífico del asunto es que la hierba era de su propio padre que la guardaba para ocasiones especiales. El conflicto de castigar a su hijo por haberse fumado su hierba es muy chistoso. Ése es el tipo es estupideces morales que nos hacen disfrutar tanto. Y con un poco de talento, Kyle XY hace de los pequeños dramas, grandes hecatombres familiares que solucionan todos juntos. Como en los buenos tiempos de Cosas de Casa. Aunque no aparece un sólo negro hasta medio entrada la segunda temporada.